Modelagem matemática como método para contextualização de problemas no ambiente dos jogos educacionais digitais

The changes that occurred due to the insertion of digital technologies in society allowed the formation of a new social group, in which culture, way of thinking and habits of interaction caused changes in the ways of seeking information and entertainment. With this, the knowledge of the world of...

ver descrição completa

Na minha lista:
Detalhes bibliográficos
Autor principal: Santos, Gisélia Maria dos
Outros Autores: Madeira, Charles Andrye Galvão
Formato: Dissertação
Idioma:pt_BR
Publicado em: Universidade Federal do Rio Grande do Norte
Assuntos:
Endereço do item:https://repositorio.ufrn.br/handle/123456789/33121
Tags: Adicionar Tag
Sem tags, seja o primeiro a adicionar uma tag!