Arte e games: o papel do artista no mercado de jogos e o processo de criação do cardgame “ladies society”
The following graduation project is a thoughtful memorial about the production of a cardgame called 'Ladies Society' and its connections regarding Visual Arts. 'Ladies Society' as game aimed for entertainment. The project's final result is the game itself, which features...
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Formato: | bachelorThesis |
Idioma: | pt_BR |
Publicado em: |
Universidade Federal do Rio Grande do Norte
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Endereço do item: | https://repositorio.ufrn.br/handle/123456789/38134 |
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ri-123456789-381342023-01-11T19:06:05Z Arte e games: o papel do artista no mercado de jogos e o processo de criação do cardgame “ladies society” Neves, Lucia Helena Tavares, Rogerio Junior Correia Sousa, José Verissimo de Bessa, Olavo Fontes Magalhães Gamearte Processo Criativo Cardgame Produção de jogos The following graduation project is a thoughtful memorial about the production of a cardgame called 'Ladies Society' and its connections regarding Visual Arts. 'Ladies Society' as game aimed for entertainment. The project's final result is the game itself, which features a fictional criminal organization that outstands due to their members: It is formed by elderly women only, with a wide set of skills. One of the main characteristics of the game is its sense of humor. The main objective of this project is the conclusion of the game, as well as this memorial on its creative process, an analysis on the artist's role inside the game industry, and the game itself with all of its features. O presente Trabalho de Conclusão de Curso (TCC I) caracteriza-se como um memorial reflexivo sobre o processo de criação do jogo “Ladies Society” e suas relações com o campo das Artes Visuais. “Ladies Society” um jogo voltado para o entretenimento. O jogo é baseado em uma organização criminosa fictícia que tem como diferencial suas integrantes: ela é composta apenas por mulheres idosas, com diferentes habilidades e um dos elementos predominantes é o humor. O objetivo principal deste trabalho é o próprio jogo produzido, assim como este memorial relatando o processo criativo, uma análise sobre o papel do artista no mercado dos games e o jogo como produção final. 2016-01-11T18:42:56Z 2021-09-27T11:31:43Z 2016-01-11T18:42:56Z 2021-09-27T11:31:43Z 2015-12 bachelorThesis 2012910853 NEVES, Lucia Helena. Arte e games: o papel do artista no mercado de jogos e o processo de criação do cardgame “ladies society”. Orientador: Rogerio Junior Correia Tavares. 2015. 75 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Licenciatura em Artes Visuais) - Departamento de Artes, Centro de Ciências Humanas, Letras e Artes, Universidade Federal do Rio Grande do Norte, Natal, 2015. https://repositorio.ufrn.br/handle/123456789/38134 pt_BR openAccess application/pdf Universidade Federal do Rio Grande do Norte Brasil UFRN Artes Visuais |
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The following graduation project is a thoughtful memorial about the production of a
cardgame called 'Ladies Society' and its connections regarding Visual Arts. 'Ladies
Society' as game aimed for entertainment. The project's final result is the game itself,
which features a fictional criminal organization that outstands due to their members: It is
formed by elderly women only, with a wide set of skills. One of the main characteristics
of the game is its sense of humor. The main objective of this project is the conclusion of
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