Corpo Humano 3D: aplicativo para uso de realidade aumentada no ensino lúdico
A globalização trouxe uma crescente no processo de inovação em várias áreas da sociedade, porém a educação não conseguiu acompanhar as mudanças da sociedade tecnológica. O método antigo de ministrar o conteúdo através apenas de um professor usando uma lousa ainda é amplamente utilizado, falhando, em...
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Autori principali: | , , , , |
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Natura: | article |
Lingua: | pt_BR |
Pubblicazione: |
Revista Tecnologias na Educação
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Soggetti: | |
Accesso online: | https://repositorio.ufrn.br/jspui/handle/123456789/29664 |
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