Corpo Humano 3D: aplicativo para uso de realidade aumentada no ensino lúdico
A globalização trouxe uma crescente no processo de inovação em várias áreas da sociedade, porém a educação não conseguiu acompanhar as mudanças da sociedade tecnológica. O método antigo de ministrar o conteúdo através apenas de um professor usando uma lousa ainda é amplamente utilizado, falhando, em...
Enregistré dans:
Auteurs principaux: | , , , , |
---|---|
Format: | article |
Langue: | pt_BR |
Publié: |
Revista Tecnologias na Educação
|
Sujets: | |
Accès en ligne: | https://repositorio.ufrn.br/jspui/handle/123456789/29664 |
Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|