Corpo Humano 3D: aplicativo para uso de realidade aumentada no ensino lúdico

A globalização trouxe uma crescente no processo de inovação em várias áreas da sociedade, porém a educação não conseguiu acompanhar as mudanças da sociedade tecnológica. O método antigo de ministrar o conteúdo através apenas de um professor usando uma lousa ainda é amplamente utilizado, falhando, em...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلفون الرئيسيون: Soares, Heliana Bezerra, Messias, Thiago Fonseca, Rodrigues, Anna Giselle Câmara Dantas Ribeiro, Vieira, Matheus Pimentel, Dantas, Rummenigge Rudson
التنسيق: article
اللغة:pt_BR
منشور في: Revista Tecnologias na Educação
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://repositorio.ufrn.br/jspui/handle/123456789/29664
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!