Implementação em FPGA de módulo de efeito de reverberação
Reverberation is caused by the reflection of the sound in adjacent surfaces close to the sound source during its propagation to the listener. The impulsive response of an environment represents its reverberation characteristics. Being dependent on the environment, reverberation takes to the liste...
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Autor principal: | |
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Outros Autores: | |
Formato: | Dissertação |
Idioma: | por |
Publicado em: |
Universidade Federal do Rio Grande do Norte
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Assuntos: | |
Endereço do item: | https://repositorio.ufrn.br/jspui/handle/123456789/19473 |
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ri-123456789-194732017-11-02T02:54:06Z Implementação em FPGA de módulo de efeito de reverberação Nascimento, Diego Vinícius Cirilo do Roda, Valentin Obac http://lattes.cnpq.br/4649226597551874 http://lattes.cnpq.br/4823406157799513 Martins, Allan de Medeiros http://lattes.cnpq.br/4402694969508077 Pedrino, Emerson Carlos http://lattes.cnpq.br/6481363465527189 Oliveira, José Alberto Nicolau de http://lattes.cnpq.br/2871134011057075 Processamento digital de áudio Reverberação Sistemas digitais FPGA CNPQ::ENGENHARIAS::ENGENHARIA ELETRICA Reverberation is caused by the reflection of the sound in adjacent surfaces close to the sound source during its propagation to the listener. The impulsive response of an environment represents its reverberation characteristics. Being dependent on the environment, reverberation takes to the listener characteristics of the space where the sound is originated and its absence does not commonly sounds like “natural”. When recording sounds, it is not always possible to have the desirable characteristics of reverberation of an environment, therefore methods for artificial reverberation have been developed, always seeking a more efficient implementations and more faithful to the real environments. This work presents an implementation in FPGAs (Field Programmable Gate Arrays ) of a classic digital reverberation audio structure, based on a proposal of Manfred Schroeder, using sets of all-pass and comb filters. The developed system exploits the use of reconfigurable hardware as a platform development and implementation of digital audio effects, focusing on the modularity and reuse characteristics Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - CAPES O efeito de reverberação ocorre pela reflexão do som nas superfícies adjacentes à fontesonora durante sua propagação até o ouvinte e a resposta ao impulso de um ambienterepresenta suas características de reverberação. Por ser dependente do ambiente, a reverberaçãoleva ao ouvinte características do espaço onde o som está sendo reproduzido ecomumente sua ausência não soa como “natural”. Como nem sempre é possível ter característicasdesejáveis de reverberação em gravações, métodos para reverberação artificial vêmsendo desenvolvidos há décadas, sempre buscando implementações mais eficientes e maisfiéis aos ambientes reais. Neste trabalho é apresentada uma implementação em FPGA(Field Programmable Gate Array) de uma estrutura de reverberação digital de áudio clássica,usando filtros allpass, baseada na proposta de Manfred Schroeder, demonstrando autilização de hardware reconfigurável como plataforma de desenvolvimento e implementaçãode efeitos digitais de áudio, com foco nas características de modularidade e de reuso. 2015-12-17T17:25:21Z 2015-12-17T17:25:21Z 2014-08-04 masterThesis NASCIMENTO, Diego Vinícius Cirilo do. Implementação em FPGA de módulo de efeito de reverberação. 2014. 71f. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica e de Computação) - Centro de Tecnologia, Universidade Federal do Rio Grande do Norte, Natal, 2014. https://repositorio.ufrn.br/jspui/handle/123456789/19473 por Acesso Aberto application/pdf Universidade Federal do Rio Grande do Norte Brasil UFRN PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM ENGENHARIA ELÉTRICA E DE COMPUTAÇÃO |
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Repositório Institucional |
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Processamento digital de áudio Reverberação Sistemas digitais FPGA CNPQ::ENGENHARIAS::ENGENHARIA ELETRICA |
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Processamento digital de áudio Reverberação Sistemas digitais FPGA CNPQ::ENGENHARIAS::ENGENHARIA ELETRICA Nascimento, Diego Vinícius Cirilo do Implementação em FPGA de módulo de efeito de reverberação |
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Reverberation is caused by the reflection of the sound in adjacent surfaces close to the sound
source during its propagation to the listener. The impulsive response of an environment represents
its reverberation characteristics. Being dependent on the environment, reverberation takes
to the listener characteristics of the space where the sound is originated and its absence does
not commonly sounds like “natural”. When recording sounds, it is not always possible to have
the desirable characteristics of reverberation of an environment, therefore methods for artificial
reverberation have been developed, always seeking a more efficient implementations and more
faithful to the real environments. This work presents an implementation in FPGAs (Field Programmable
Gate Arrays ) of a classic digital reverberation audio structure, based on a proposal
of Manfred Schroeder, using sets of all-pass and comb filters. The developed system exploits
the use of reconfigurable hardware as a platform development and implementation of digital
audio effects, focusing on the modularity and reuse characteristics |
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