Vixnu : um servidor multi usuário com suporte a comunicação multimídia em ambientes virtuais dinâmicos colaborativos /

A representação tridimensional de usuários em ambientes virtuais é um recurso amplamente explorado por aplicações em Realidade Virtual - RV. Os avatares, como são conhecidos na literatura [01], têm a finalidade de representar visualmente e tornar possível a percepção entre os usuários de um ambiente...

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Detalhes bibliográficos
Principais autores: Burlamaqui, Aquiles Medeiros Filgueira., Souza Filho, Guido Lemos de., Tavares, Tatiana Aires., Universidade Federal do Rio Grande do Norte.
Formato: Relatório Acadêmico
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spelling oai:localhost:123456789-501902022-11-30T00:40:45Z Vixnu : um servidor multi usuário com suporte a comunicação multimídia em ambientes virtuais dinâmicos colaborativos / Burlamaqui, Aquiles Medeiros Filgueira. Souza Filho, Guido Lemos de. Tavares, Tatiana Aires. Universidade Federal do Rio Grande do Norte. Internet - Relatório. Servidor Vixnu - Relatório. Ambientes virtuais - Relatório. Multimídia - Relatório. ICSpace (Internet Cultural Space) - Relatório. Ciência da Computação - Relatório. A representação tridimensional de usuários em ambientes virtuais é um recurso amplamente explorado por aplicações em Realidade Virtual - RV. Os avatares, como são conhecidos na literatura [01], têm a finalidade de representar visualmente e tornar possível a percepção entre os usuários de um ambiente em RV. Este tipo de ambiente virtual que suporta vários usuários é dito multi-usuário. O objetivo deste trabalho é apresentar os processos de concepção e desenvolvimento do Vixnu, um servidor multi-usuário VRML que fornece suporte a comunicação multimídia entre os avatares de ambientes virtuais dinâmicos e colaborativos. O diferencial dessa proposta é oferecer aos usuários um novo recurso, a voz virtual. A voz virtual utiliza recursos de síntese e reconhecimento de voz no intuito de prover essa facilidade de acordo com as especificações do usuário. Outro objetivo do Vixnu é fornecer suporte a diferentes clientes VRML. Neste trabalho estamos utilizando dois estudos de caso distintos: a aplicação ICSpace [02,03] onde os avatares representam os usuários e a plataforma Hypresence[36] onde os avatares representam robôs em um ambiente de realidade mista. 1 2022-10-05T13:34:10Z 2022-10-05T13:34:10Z 2003. Relatório Acadêmico 004.738.5 B961v RELAT 71297 https://app.bczm.ufrn.br/home/#/item/71297 https://app.bczm.ufrn.br/home/#/item/71297
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Vixnu : um servidor multi usuário com suporte a comunicação multimídia em ambientes virtuais dinâmicos colaborativos /
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